Choque de Clanes escribí:
Hola Clashers,
Soy Stuart, el jefe de juego de Clash of Clans. Darian aún no ha logrado atraerme a la pantalla (soy tímido ante la cámara), así que esta es la primera vez que escuchas de mí. Pensé que sería un buen momento para compartir algunos pensamientos del equipo sobre el juego y nuestros planes futuros.
Como acabas de ver, con la actualización reciente vemos que Clash of Clans tiene tres partes distintas, todas con sus propios elementos de juego y significado particulares. ¡Discutamos cada uno por turno!
capital del clan
En esencia, Clash of Clans es un juego sobre construir y luchar. Además, los clanes son tan importantes que están en el nombre del juego, incluso si en realidad no podían enfrentarse hasta que llegara la Guerra de clanes un tiempo después.
Con Clan Capital realmente queríamos darle a los clanes algo para construir juntos e introducir una nueva jugabilidad que realmente aumentara la sensación de luchar juntos.
En Clan Capital es importante que todos los miembros del clan puedan jugar y sentirse valorados, algo que se ha vuelto más difícil en Home Village con más niveles de Town Hall y una mayor distribución de poder entre los jugadores. Elegimos una mezcla de tropas y defensas existentes de Home Village y Builder Base y nuevos elementos para hacer algo que se sintiera fresco pero que aún fuera parte de Clash. Del mismo modo, en las características del juego, queríamos la combinación correcta de lo antiguo y lo nuevo.
Esperamos establecer un patrón regular de traer nuevos Distritos y elementos de juego a la Capital. También tenemos en mente una serie de características y, por supuesto, nos complace saber de ustedes qué cosas creen que harían que la Capital sea aún más divertida.
Pueblo natal
The Home Village es y siempre será el corazón de Clash. Tiene un juego increíblemente profundo y divertido y diez años de contenido. Tantos tipos diferentes de Clashers juegan en Home Village: desde jugadores súper hábiles e hipercompetitivos que piensan en los diseños de base más complejos y luego hacen que parezca fácil triplicarlos, hasta jugadores que simplemente inician sus ataques agrícolas a su propio ritmo para seguir mejorando su aldea. Pensamos en todo tipo de jugadores en nuestras actualizaciones y tratamos de asegurarnos de que haya algo para todos.
Uno de los mayores desafíos que vemos con Home Village es su complejidad. Es desalentador para los nuevos jugadores aprender a jugar bien y realmente ver toda la diversión que el juego tiene para ofrecer. Si tienes amigos, especialmente los de la vida real, es un poco más fácil. ¡Creemos que hay más que podemos hacer aquí para que los nuevos jugadores puedan aprender más rápido y disfrutar más del juego, con la ayuda de sus experimentados Clashers!
Durante un tiempo, hemos estado apuntando a una duración de aproximadamente 18 meses entre la introducción de nuevos niveles de Ayuntamiento. Creemos que este es el ritmo correcto para agregar nuevos niveles de actualización que les da a la mayoría de los jugadores avanzados suficientes cosas que hacer sin agregar tantos niveles que pierden significado y los jugadores de niveles más bajos sienten que es imposible ponerse al día. Seguiremos agregando más para jugar en Home Village para que se vuelva aún más profundo y se mantenga fresco en los años venideros.
Base del constructor
Builder Base estaba destinado a ser un lugar más rápido y más enfocado para jugar que Home Village. En algún lugar donde podrías enfrentarte rápidamente a un desafío y tener que pensar en tus pies. Al principio, puedes ver cómo puedes colocar trampas con cuidado y realmente estropear a alguien cuando estás viendo cómo te atacan. Cada tropa que sueltas también se siente importante.
Pero... a medida que la base de constructores se hacía más grande y tenía más niveles, se convirtió en una versión menos profunda de Home Village. Nuestro formato Versus Battle puede parecer muy aleatorio: a veces lo haces mal y ganas, a veces lo haces perfectamente y pierdes. Y hay muchas otras cosas con las que no estamos contentos y sabemos que tú tampoco lo estás.
Creemos que Builder Base necesita una revisión radical para cumplir con su promesa y objetivos iniciales. Hay un montón de cosas geniales en la base de constructores y vamos a descubrir una identidad de juego clara para ello. Uno que más personas disfrutan por sí solos y están emocionados de ver que se agreguen con el tiempo. No queremos que sea algo con lo que la gente se involucre solo para obtener beneficios para su Home Village. Este es uno de los mayores desafíos en la lista de tareas pendientes de nuestro equipo y estamos entusiasmados con él. Trabajar en Clan Capital nos ha enseñado que podemos hacer cambios más importantes en el juego y seguir sintiéndonos parte de Clash of Clans.
Cierre
Nuestro objetivo es que estas tres partes sean realmente divertidas de jugar y se actualicen regularmente con nuevas funciones y elementos de juego geniales. Nos encantaría que todos los disfrutaran, pero está bien si no lo hacen. Seguiremos mejorándolos para aquellos que sí lo hacen y mejorando Clash actualización tras actualización.
He estado en el equipo de Choque de clanes durante cuatro años y medio y ahora es definitivamente el momento más emocionante para el juego. Es un honor y un privilegio para todos nosotros en el equipo trabajar en este increíble juego para todos ustedes jugadores.
Choque!
Stuart
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