¡BRAWLIDAYS! Notas de la versión de Brawl Stars

¡Bienvenido a Brawlidays!

Edgar (épico) - ¡Próximamente!

  • Ataque principal: ataque de muy corto alcance que golpea dos veces, Edgar se cura un 25% del daño infligido.
  • Súper habilidad: Edgar salta una distancia corta y gana velocidad de movimiento adicional después de aterrizar. La súper habilidad también se carga lentamente de forma pasiva con el tiempo (similar a Darryl)
  • Gadget: aumenta la carga pasiva de la súper habilidad en un 700% durante 3 segundos
  • Star Power - Edgar Super Ability también inflige 1000 de daño a los enemigos cercanos al aterrizar

Byron (Mythic) - ¡Próximamente!

  • Ataque principal: un ataque de largo alcance que aplica un efecto de daño en el tiempo a los enemigos y un efecto de curación en el tiempo a los Brawlers amigos. Ambos efectos se pueden acumular en el mismo objetivo tantas veces como se golpean.
  • Súper habilidad: un vial que explota instantáneamente que daña a los enemigos y cura a los Brawlers amistosos que se encuentran en el área.
  • Gadget: consume una munición para curar 800 por segundo durante 3 segundos
  • Star Power # 1 - Super Ability también reduce la curación del enemigo en un 50% de todas las fuentes durante 9 segundos. Esto también afecta la regeneración de salud normal que ocurre después de no recibir daño por un tiempo.

¡Nuevas pieles y más!

  • Vendaval Cascanueces - 150 gemas
  • Garrapata del muñeco de nieve - 80 gemas
  • Fiesta de Navidad Frank - 150 gemas
  • Warrior Bo - 30 gemas
  • Pines animados para los siguientes personajes: Sprout, Poco, Brock, Colt, Mortis, Shelly, El Primo, Tara
  • Nuevos aspectos True Silver / Gold: Garrapata, Cuervo, Darryl, Jessie, Tara

Modos de juego y cambios de rotación de eventos

  • Entorno del juego Junker's Scrapyard para el modo de juego Siege
  • ¡Present Plunder ha vuelto!
    • Ajustes menores como rango de lanzamiento reducido para regalos
  • Agarrar gemas
    • Se agregó un temporizador de partido máximo de 3 m 30 s
    • El equipo con la mayoría de las gemas en posesión gana cuando llega el temporizador
  • Generosidad
    • Middle Blue Star ahora sirve como desempate
    • Derrotar al jugador que lleva la estrella la transferirá al otro equipo.
  • Liga de trofeos
    • La duración de la liga se extendió de 2 a 4 semanas.
    • Cambios en la caída de trofeos: el objetivo detrás de estos cambios es mejorar la calidad del emparejamiento al separar a los jugadores en Trofeos de luchadores.
      • La mayoría de los Brawlers de los jugadores estaban "atascados" alrededor de 525 trofeos porque el sistema los devolvió agresivamente a este rango, lo que resultó en partidas desiguales ya que el nivel de habilidad de los jugadores era muy variado en este nivel.
      • El nuevo decaimiento de trofeos comienza en 501 trofeos en lugar de 550
      • Generalmente, los niveles de decaimiento del trofeo son cada 25 puntos en lugar de cada 50 puntos.
      • La caída del Trofeo lleva al Brawler a 1 punto por debajo del límite inferior de su nivel actual. Sin embargo, con más de 900 trofeos aumenta.
  • La rotación del mapa se extendió a 14 días para Gem Grab, Brawl Ball y Showdown

Map Maker

  • Estado destacado después de que se haya jugado el mapa en el espacio de prueba + mensaje de bandeja de entrada con los resultados de la votación
  • Hashtag del mapa visible en el juego
  • Informar mapa ofensivo en la pantalla de final de batalla
  • Mejoras en el editor de mapas
    • Se agregó un acceso directo al menú desplegable de configuración del mapa para crear una sala de juegos amistosos con el mapa seleccionado
    • Los modos reflejados admiten el arrastre de mosaicos
    • Rejilla de mosaico agregada

Cambios de equilibrio

  • Todas las habilidades con autocuración del daño (Nita, Mortis, Pam y Emz) ahora solo se curarán del daño infligido a los Brawlers enemigos y Robots en modo cooperativo, similar a cómo funciona la carga de Super Attack.
  • Los Brawlers afectados son compensados ​​con beneficios.
  • 8-BIT
    • Aumento del aumento de daño de Damage Booster del 30% al 50%
  • BULL
    • El umbral de activación de salud de Berserker aumentó del 40% al 60%
  • Colette
    • Salud aumentada de 3200 a 3400
    • Aumento de la ganancia de escudo inicial de Mass Tax después de activar Super del 10% al 20%
  • COLT
    • Aumento del daño del ataque principal de 320 a 360
    • La bonificación de velocidad de movimiento de Slick Boots aumentó del 10% al 13% (igual que los luchadores muy rápidos)
  • CUERVO
    • La duración de la ralentización de la toxina aumentó de 3.5 a 5 segundos.
    • Se ha reducido la cantidad de escudos de refuerzo de defensa del 60% al 40%
    • Las cargas de refuerzo de defensa aumentaron de 2 a 3
  • DARRYL
    • La duración del barril de alquitrán aumentó de 4 a 5 segundos.
  • Dynamike
    • Se aumentó la velocidad de recarga del ataque principal en un 6%.
    • Se aumentó el daño de Fidget Spinner de 700 a 1200
  • EMZ
    • Aumento del daño del ataque principal de 500 a 520
    • Se aumentó el daño de la súper habilidad de 200 a 240.
    • La curación de bombo por golpe de Brawler aumentó de 320 a 420
  • FRANK
    • Salud aumentada de 6400 a 7000
  • VENDAVAL
    • Salud aumentada de 3400 a 3600
  • JACKY
    • Aumento del daño de Counter Crush del 15% al ​​30%
    • Aumento del daño del ataque principal de 1200 a 1280
  • JESSIE
    • El daño del ataque principal aumentó de 840 a 920.
    • Se aumentó la curación de Energizar por disparo de 800 a 896.
    • Se aumentó la salud de Scrappy de 3000 a 3200.
  • LEON
    • La bonificación de velocidad de movimiento de Senderos de humo aumentó del 24% al 30%
  • Mortis
    • El porcentaje de robo de vida del súper aumentó del 100% al 125%
  • SEÑOR. PAGS
    • Aumento del daño del ataque principal de 700 a 760
  • NITA
    • Aumento del daño del ataque principal de 800 a 880
    • La curación de Bear With Me aumentó de 500 a 800 en ambos sentidos.
  • PAM
    • Se aumentó la curación de la súper habilidad de 320 a 360 por segundo
    • La curación de Mama's Hug aumentó de 40 a 48 por cada golpe de Brawler enemigo.
    • El daño por segundo de Mama's Squeeze aumentó de 500 a 800
  • GAITERO
    • Se aumentó la recarga de munición de Snappy Sniping de 0.3 a 0.4 por golpe.
  • RICO
    • Salud aumentada de 2600 a 2800
    • La bonificación de daño de Super Bouncy aumentó de 100 a 124
  • SANDY
    • Se aumentó la curación de Vientos curativos de 250 a 300 por segundo.
  • SHELLY
    • La duración del efecto de la ralentización de Shell Shock aumentó de 3 a 4 segundos.
    • El tiempo de recarga de la curita se redujo de 20 a 15 segundos.
  • BROCK
    • Salud reducida de 2600 a 2400
    • Se redujo el daño del ataque principal de 1100 a 1040.
    • Daño incendiario por segundo reducido de 600 a 520
    • Daño adicional de combustible de cohete reducido de 100% a 50%
  • CARL
    • Se redujo el rango de ataque principal de 23 fichas a 20 fichas.
    • Se redujo ligeramente la tasa de supercarga del ataque principal (aún requiere 6 golpes para cargar)
    • Aumento de la tasa de supercarga de Super levemente de 17 golpes a 16 golpes requeridos
    • El daño por segundo del Eyector de calor aumentó de 300 a 400
  • GEN
    • Se redujo la salud de 3400 a 3200.
    • Se requiere una tasa de supercarga reducida del ataque principal de 3 a 4 golpes
    • El radio de empuje de Lamp Blowout se redujo en un 33% (ahora coincide con el gadget de EMZ)
    • Se ha reducido la curación de Explosión de lámpara de 700 a 600.
    • Las cargas aumentaron de 2 a 3 por estallido de lámpara
  • ESPIGA
    • Se redujo la velocidad de recarga del ataque principal en un 5%.
  • TARA
    • Se redujo la salud de 3400 a 3200.
    • La duración de Psychic Enhancer se redujo de 5 a 4 segundos.
  • GARRAPATA
    • Se redujo la velocidad de recarga del ataque principal en un 4.5%.
  • BEA
    • El patrón de vuelo de la abeja de la colmena sacudida ha cambiado, ahora las abejas están más juntas

Desafío Duo Showdown - ¡Disponible el próximo año!

  • 4 derrotas / 12 victorias
  • Condición de victoria = Rango 1 o 2
  • Recompensas = Star Points, Monedas, Piel Warrior Bo

Otro

  • Se agregaron colores de equipo a Duo Showdown derrotado.
  • Se agregó un indicador de puntería en el suelo para ciertas habilidades como Crow & Piper Supers y Sprout Main Attack
  • Se agregó soporte para nuevos dispositivos de alta frecuencia de actualización.

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema que impedía que la curación de Sombra curativa de Tara se contara para las misiones de curación.
  • Se solucionó un problema que causaba que Silver Bullet de Colt infligiera daño adicional
  • Se corrigieron algunos efectos visuales de área que permanecían visibles después de un reinicio de gol en Brawl Ball
  • El comportamiento de Brawl Ball mejoró en varios casos raros
  • Carl ya no puede ser empujado mientras usa su dispositivo Flying Hook
  • Los nuevos gadgets para Colt y 8 bits ahora muestran el efecto activo correctamente.
  • La interacción de los proyectiles Sprout con los trenes es ahora menos errática
  • Sprout Wall ahora empujará a los enemigos de una manera más predecible, en lugar de preferir un lado.
  • Los bots ahora pueden usar teletransportes
  • Carl Flying Hook ya no inflige el doble de daño en el rango máximo
  • Carl ya no atravesará paredes cuando termine en medio del agua con el dispositivo Flying Hook
  • Se corrigió que el dispositivo Proyector clon de Leon no mostraba el estado correctamente cuando Leon no estaba visible. Además, el superindicador del clon permanecerá como estaba cuando Leon activó el dispositivo, en lugar de copiar siempre el estado actual.
  • Se solucionó un problema con las caídas de velocidad de fotogramas para algunos mapas en dispositivos seleccionados (por ejemplo, Hot Potato)

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