Choque de Clanes escribí:
Hola jefe
¡Es el comienzo de un nuevo año y queríamos comenzar el 2022 con fuerza! Tenemos bastantes mejoras en la calidad de vida en las que el equipo ha estado trabajando, y están casi listas para ser lanzadas.
Queremos llamar la atención de manera especial sobre cómo se están lanzando estas mejoras. Debido a varios requisitos técnicos, escalonaremos el lanzamiento en varios países durante un período de varios días. Tenga la seguridad de que todos recibirán los mismos cambios de contenido y calidad de vida en Clash of Clans. Solo solicitamos su paciencia mientras implementamos estos cambios.
Mejoras de calidad de vida
En lugar de ser elocuentes con textos largos, como recetas de cocina que encuentras en línea donde cuentan la historia de su vida antes de llegar al corazón del contenido, solo te ahorraremos las anécdotas y nos sumergiremos directamente, ya que tenemos algunas cosas para cubrir.
Héroes Vida Extra
Los jugadores han podido entrenar previamente a un segundo ejército durante bastante tiempo, pero uno de los mayores obstáculos es tener que esperar a que tus héroes se recuperen hasta que puedas atacar de nuevo. Para permitirte volver a la batalla de nuevo, hemos agregado una nueva característica: Extra Life for Heroes.
Cuando un héroe regresa de la batalla a Home Village después de recibir daño, la salud de Extra Life se usa para curar a estos campeones desgastados por la batalla. Por ejemplo:
- Si a un héroe le queda un 50 % de salud al final de un ataque y la barra de vida extra está al 100 %, ese héroe se cura por completo y la barra de vida extra se reduce al 50 %.
- Si la salud de un héroe se reduce al 0 % y la barra de vida extra está llena al 100 %, el héroe se curará por completo y la barra de vida extra se reducirá al 0 %.
- Y, si un Héroe se reduce al 0% y la barra de Vida Extra está llena al 50%, entonces el Héroe se cura al 50% y la barra de Vida Extra se reduce al 0%.
Información adicional sobre la función Hero Extra Life:
- Los héroes primero curan su salud. Una vez que su salud esté al 100%, la barra de vida extra comenzará a regenerarse.
- La tasa de regeneración de vida adicional del 0 % al 100 % es la misma cantidad de tiempo que tarda un héroe en recuperarse por completo.
- Esto solo afecta la recuperación de los héroes después de los ataques y no afecta la salud máxima de un héroe durante un ataque.
- La vida extra se muestra como un ícono de corazón al lado del indicador HP del héroe. Cuando Extra Life se regenere por completo al 100 %, mostrará un icono de corazón con un "+1".
Cambios en la interfaz de usuario del clan
- Los líderes y co-líderes pueden ver aproximadamente la última vez que los miembros del clan iniciaron sesión en el juego. Tenga en cuenta que esta información solo es precisa hasta el día más cercano y cualquier cosa que supere los 7 días indicará "hace más de una semana".
- Al ver el perfil de un clan, hay opciones para ordenar el orden de visualización de los miembros del clan. Las opciones de clasificación son:
- La mayoría de trofeos
- Nivel más alto del ayuntamiento
- Función
- Última fecha activa: disponible solo para líderes y co-líderes de ese clan
- La mayoría de las tropas donadas: visible solo para los miembros del clan
- La mayoría de las tropas recibidas: solo las pueden ver los miembros del clan.
- Nivel más alto de XP
- Cada miembro del perfil de tu clan mostrará un icono que indica el nivel de ayuntamiento de un jugador.
- Este ícono reemplazará el nivel de XP del jugador que se muestra en el perfil del clan.
- Además, ordenar a los miembros del clan por el nivel más alto de XP mostrará los niveles de los miembros nuevamente.
Cambios de equilibrio
- La velocidad de movimiento de Electro Dragon se ha incrementado de 1.5 a 1.6 mosaicos por segundo.
- El daño de destrucción de Battle Blimp se ha reducido de 1000/1200/1400/1400 a 700/800/900/1000 por nivel.
- Lanzallamas se ha rediseñado con los siguientes cambios:
- Ahora disparará una ráfaga de 3 espíritus de fuego separados en lugar de un solo proyectil que consta de 3 espíritus de fuego.
- Se ha aumentado el daño por ataque de 675/725/775/825 a 675/750/825/900 por nivel.
- Se ha reducido el daño por salpicadura de los golpes indirectos.
- El DPS de fuego máximo disminuyó por nivel de 180/200/220/240 a 120/140/160/180.
- El daño por fuego aumentará mucho más rápidamente.
- La vida útil se ha reducido ligeramente.
- La IA se ha equilibrado para que sea más fiable.
Cambios de IA
- Limite la aleatoriedad en la selección de la posición de ataque de las tropas terrestres si el objetivo está muy cerca.
- Elimina la aleatoriedad de objetivos de las máquinas de asedio.
- El redireccionamiento forzado de unidades cuando una unidad cercana es atacada ya no ocurrirá si el atacante está demasiado lejos para que la unidad reaccione.
- Se mejoró la IA de mascotas para evitar que se atasque en un bucle de retarget.
Cambios en los juegos de clanes
Cuando se completa un desafío de juegos de clanes, la notificación de finalización ahora tiene un botón "Nuevo desafío" que le permite abrir el menú de juegos de clanes y seleccionar un nuevo desafío sin importar si se encuentra en Home Village o Builder Base.
Control deslizante de música/sonido
Debido a la demanda popular, el ajuste del volumen de la música y los sonidos del juego se puede controlar mediante los nuevos controles deslizantes. Tal vez ha pasado un tiempo desde que escuchaste las melodías del juego, así que ¿por qué no darles una oportunidad, disfrutar de la nostalgia y recolectar algo de botín?
Cambio de pase dorado
¿Quién no ha donado tropas accidentalmente usando gemas justo después de que caducara su Gold Pass, o justo después de renovarlo, solo para descubrir demasiado tarde que aún no había desbloqueado el beneficio de donación de tropas de 1 gema? Nos sucede a los mejores, por lo que hemos agregado algo para evitar ese dolor innecesario.
Si tiene un Gold Pass activo pero aún no ha desbloqueado el beneficio Donación de 1 gema, al donar tropas, un mensaje de advertencia le recordará que donar una tropa costará más de 1 gema.
Corrección de errores
- Se corrigió el bloqueo al abrir el historial de guerra de clanes demasiado rápido después de abrir el registro de guerra.
- Se deshabilitó la capacidad de cancelar las actualizaciones de edificios durante el tutorial inicial del juego, ya que haría que los jugadores se atascaran y no pudieran completar el tutorial.
- Las tropas de los cuarteles de asedio no aparecerán dentro de los muros en caso de que Tornado Trap empuje los cuarteles de asedio hacia un muro.
- Las tropas afectadas por Shrink Trap no tendrán HP reducido.
- Se solucionó un problema por el cual Battle Blimp podía quedar atrapado en el aire cerca de un Ayuntamiento enemigo durante una batalla.
- Mostrar el DPS correcto en la pantalla de información de Super Dragon
Cambios Adicionales
Se eliminó el soporte para los amigos de Facebook.
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