Estrellas de Brawl escribí:
MANTENIMIENTO 30/09
Cambios de balance
Jacky
- Los puntos de vida disminuyeron de 5000 a 4600.
- El daño se redujo de 1280 a 1160.
- Hardy Hat: Se ha aumentado el daño reducido del 10% al 15%.
Meg
- Super se pierde si Meg es derrotada mientras se activa.
- Munición reducida a 0 después de que se destruye el Mecha
- Los puntos de vida comienzan a regenerarse más lentamente después de salir del Mecha.
Otro
- Correcciones en el selector de máscaras
- Se corrigió que los nombres de los mapas se voltearan
- Se agregó crédito de creador a los nuevos mapas.
ACTUALIZACIÓN 28 / 09
Nuevo Brawler - Meg
Meg es el tercer miembro del trío de Max y Surge y es una inteligente reparadora de máquinas expendedoras que quiere ser un héroe como Max y Surge, y aunque creen que aún no está lista para pelear, ¡Meg siempre se une a la batalla de todos modos!
- Luchador legendario
- Ataque principal (forma normal) - Limpieza
- Disparo débil (¡pero valiente!) A media distancia
- Super Habilidad (forma normal) - Mega Machina
- ¡Pide su armadura Mecha!
- ¡Cuando está en forma de Mecha, Meg recibe dos ataques diferentes y muchos más puntos de vida! Pero sus puntos de vida decaen con el tiempo.
- Una vez que su Mecha HP llega a 0, vuelve a su forma normal.
- Ataque principal (forma Mecha) - Control de masas
- Un fuerte aluvión de balas (8 proyectiles, 4 de cada cañón)
- Super Habilidad (forma Mecha) - Siente el acero
- ¡Su botón Super se convierte en un ataque secundario! Es un golpe cuerpo a cuerpo que causa mucho daño en un arco amplio.
- Este ataque se carga automáticamente y no se carga con los ataques normales.
- Gadget - Voltios temblorosos
- Cura a mecha 450 de salud por segundo durante 5 segundos
- Star Power - Campo de fuerza
- Su forma normal obtiene un escudo del 35% durante 30 segundos después de que se destruye un traje mecánico.
- Star Power - Autodestrucción
- Al expirar, el traje mecha explota causando 1000 de daño a los oponentes cercanos y alejándolos.
Nuevos aspectos y mejoras visuales
Nuevas máscaras
- SC MAKE - Gladiator Colette - 149 gemas
- V8-Bit - Challenge Reward - 79 gems - Disponible después del desafío
- Oro plata
- Brock, Poco, 8 bits, Pam, Max
Pines animados
- Pelea Rosa
- Pines de Brawlidays
- Dark Lord Spike: desbloqueado para los propietarios de aspectos
- Pines de año nuevo lunar
- ¡Los Meg Pins también están animados!
Modos de juego
- ¡Se agregaron más pancartas animadas para Showdown, Brawl ball y Bounty!
- Duelo +
- Derrotar a un luchador ahora da +2 trofeos, y si te derrotan pierdes 2
Mejoras en el selector de piel
- ¡Una forma más fácil de seleccionar tu piel!
- También agregando una opción para aleatorizar tu piel en cada coincidencia (entre las que ya tienes)
Eventos estacionales
- Regreso a Retropolis
- ¡Adquiere todos los aspectos de Retropolis y recibe un pin exclusivo para cada luchador!
- Los aspectos de Retropolis ahora son estacionales
Desafios
- Regreso a Retropolis
- 2 mapas por etapa
- Etapas 5
- Recompras habilitadas
- V8-Bit es la recompensa final
- Todos los mapas tienen el tema del entorno Retropolis.
Clubes
- ¡Los pines ahora se pueden usar en el chat del club!
Pantalla / Menú de amigos
- La ventana de invitación ahora muestra el modo de juego que ha seleccionado actualmente.
- Ahora hay dos cambios de estado, ahora puedes indicarles a tus amigos que estás buscando un equipo o que eres un equipo que busca un jugador.
Equilibrio de luchador
los aficionados
- Brock
- Se aumentó el radio de explosión del ataque principal en un 50%.
- En un esfuerzo por proporcionar a cada distribuidor de daños de largo alcance su propio nicho, las habilidades de Brock ahora se centran más en su capacidad para infligir daño por área y por salpicadura. Los nerfs a su rango de ataque principal y daño están destinados a compensar su nueva área potencial de daño.
- Se aumentó el radio de explosión del ataque principal en un 50%.
- Jacky
- Se eliminó el retraso en la súper activación
- Jacky puede moverse y atacar antes después de activar su super
- ¡El super "Holey Moley" de Jacky! era demasiado débil y nunca cumplió realmente su función prevista, principalmente debido a los temporizadores de retardo involucrados. Eliminar el retraso y permitir que Jacky sea más móvil debería permitirle convertirse en una amenaza cuando active su Super
Nerfs
- Brock
- Se redujo el daño del ataque principal de 1220 a 1160.
- Combustible para cohetes: se eliminó el daño adicional del dispositivo.
- Ataque principal: rango reducido (30-> 27) para compensar el aumento de explosión
- Beldad
- Se redujo el daño del ataque principal de 1100 a 1040.
- Se redujo el daño por rebote del ataque principal de 550 a 520 a pesar de los nerfs anteriores.
- Belle aún dominaba en varios modos de juego y mapas. Reducir su daño del ataque principal (y el daño de rebote indirecto) debería ponerla más en línea con otros distribuidores de daño de largo alcance y menos de una elección obligada.
Cambios
- Carl
- El fuego del eyector de calor ahora sigue al siguiente ataque principal en lugar del propio Carl.
- El "Eyector de calor" de Carl's Gadget solo era útil cuando huía de un enfrentamiento o junto con su Super. Este cambio le dará al Gadget más versatilidad, permitirá jugadas más interesantes y le dará más capacidades de control de área que está en línea con el resto de su equipo.
- El fuego del eyector de calor ahora sigue al siguiente ataque principal en lugar del propio Carl.
Corrección de errores
- Un problema en el que las animaciones del mago Byron se rompían cuando se arreglaban en el aire
- Se solucionó un problema por el cual Edgar Fisticuffs Star Power aumentaba el temporizador del aumento de velocidad de movimiento después de saltar.
- Se solucionó un problema por el cual el dispositivo de picos no se iniciaba con las almohadillas de salto
- Se solucionó un problema por el cual la piel de Lunar Piper causaba pequeñas sacudidas en la pantalla cuando comenzaba a moverse.
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