Choque de Clanes escribió:
¡La actualización de Logmas de Clash of Clans ya está aquí! ¡Saludos de las estaciones y felices logmas para todos los jefes helados! La actualización de invierno de 2020 para Choque de clanes ha aterrizado como un trineo conducido por renos, y con la alegría de Logmas en pleno apogeo, echemos un vistazo a lo que se incluye en esta actualización.
Taller de asedio nivel 5
Costo de actualización | Tiempo de actualización | Puntos de golpe | Capacidad de asedio | Desbloquea |
16M de elixir | 16 días | 1400 | 3 | Lanzador de registro |
Nueva máquina de asedio: el lanzador de troncos
El Lanzador de troncos es un artilugio extraño que lanza troncos con púas a su objetivo, aplastando y dañando cualquier cosa a su paso. El Lanzador de troncos se abrirá paso a golpes mientras se dirige hacia el Ayuntamiento del enemigo. Una vez que alcance su objetivo, el Lanzador de troncos liberará su cargamento de tropas del castillo del clan.
Objetivo favorito: Muros (Daño x4)
Dañar Tipo de Propiedad: Área de salpicaduras
Orden de Targets o Metas: Suelo
Vivienda Espacio: 1
Movimiento Velocidad: 5
Nivel | Costo de actualización | Tiempo de actualización | Daño por segundo | Puntos de golpe | Costo de formación | Tiempo de entrenamiento |
1 | NA | NA | 140 | 4000 | 100K Oro | 20 min |
2 | 8M de elixir | 10 días | 160 | 4400 | 100K Oro | 20 min |
3 | 11M de elixir | 14 días | 180 | 4800 | 100K Oro | 20 min |
4 | 14M de elixir | 16 días | 200 | 5200 | 100K Oro | 20 min |
Sabueso de hielo
El hermano mayor más genial de Lava Hound, Ice Hound es más tanque con más puntos de vida, pero ocupa considerablemente más espacio de vivienda. Cuando se destruye Ice Hound, no solo se divide en Ice Pups más pequeños, sino que deja caer un Freeze para ofrecer una desagradable sorpresa a tus enemigos. Además, los ataques de los adorables paquetes de hielo ralentizan a los enemigos. Sí, Ice Hound no tiene frío.
Costo de aumento de súper tropas: 25,000 Elixir oscuro
Objetivo favorito: Defensa aérea
Dañar Tipo de Propiedad: Único objetivo
Orden de Targets o Metas: Suelo
Vivienda Espacio: 40
Movimiento Velocidad: 20
Los ataques de Ice Hound ralentizarán a sus objetivos de manera similar al Ice Wizard y Ice Golem.
Estadísticas de Ice Hound
Nivel | Daño por segundo | Congelar el tiempo cuando se destruye | Puntos de golpe | Costo de formación | Tiempo de entrenamiento | Cachorros de hielo engendrados |
5 | 10 | 3.5 seg | 9500 | 840 DE | 6m 40s | 10 |
6 | 15 | 4.25 seg | 10,000 | 1000 DE | 6m 40s | 12 |
Estadísticas del cachorro de hielo
Daño por segundo: 35
Golpear Puntos: 50
Favoritos Target: Cualquier
Dañar Tipo de Propiedad: Único objetivo
Orden de Targets o Metas: Tierra y aire
Movimiento Velocidad: 32
Los ataques de Ice Pup ralentizarán a sus objetivos de forma similar al Ice Wizard y al Ice Golem.
Super mago
Si pensabas que Wizard solo estaba interesado en cuidar su gloriosa melena, bueno ... tendrías razón. Pero entre aplicaciones de pomada, encontró el tiempo para mejorar su arcano arsenal de ataques. Super Wizard lanza una desagradable bola de fuego en cadena que rebota hacia múltiples objetivos ... ¿o es electricidad? Fireshock? Electroburn? Sea lo que sea, ¡es eficaz para eliminar varios objetivos!
Costo de Super Troop Boost: 25,000 Elixir Oscuro
Favoritos Target: Cualquier
Dañar Tipo de Propiedad: Único objetivo
Orden de Targets o Metas: Tierra y aire
Vivienda Espacio: 10
Movimiento Velocidad: 20
Nivel | Daño por segundo | Puntos de golpe | Costo de formación | Tiempo de entrenamiento |
9 | 220 | 450 | 10.5K de elixir | 1m 15s |
10 | 240 | 500 | 11.5K de elixir | 1m 15s |
Habilidad especial: Magia en cadena
El ataque Chain Magic del Super Wizard rebotará hasta 10 veces hacia diferentes objetivos siempre que esos objetivos estén dentro del alcance del objetivo original.
Cambios adicionales de Super Troop
No solo estamos presentando algunas nuevas Super Tropas geniales a nuestra lista en constante crecimiento, sino que también estamos agregando algunos cambios importantes a la función Super Tropas en esta actualización.
Se ha reducido la duración de la potenciación de las Súper Tropas de 7 a 3 días. Una vez que hayas potenciado una Súper Tropa, ya no estarás atado a esa Súper Tropa durante toda una semana, ¡lo que te permitirá usar diferentes con más frecuencia!
¡El coste de Elixir oscuro para potenciar las Súper tropas se ha reducido a 25,000 XNUMX Elixir oscuro por cada Súper tropa!
Nota: Si ya ha iniciado un impulso de Super Troop cuando esta actualización se active, ¡no se preocupe! Aún tendrás la duración restante completa.
Ahora puedes impulsar hasta DOS Súper Tropas a la vez. ¿Quieres probar el combo Super Witch + Super Wall Breaker sin tener que depender de las donaciones del Clan Castle? ¡Ahora usted puede!
La versión normal de una Tropa ahora se puede entrenar junto con su versión de Super Tropa. ¡Imagina las diferentes estrategias de ataque!
Fábrica de hechizos nivel 6
Costo de actualización | Tiempo de actualización | Capacidad de hechizo | Puntos de golpe | Desbloquea |
4.8M de elixir | 7 días | 10 | 840 | Hechizo de invisibilidad |
Nuevo hechizo: invisibilidad
Hechizo de invisibilidad hace que todo ... y nos referimos a TODO ... dentro de su radio invisible, con la excepción de las Máquinas de Asedio y los Muros. Todas las unidades que se vuelven invisibles no pueden ser atacadas mientras estén dentro de los efectos del hechizo de invisibilidad.
Efecto Tipo de Propiedad: Área de salpicaduras
Vivienda Espacio: 1
Fabricación de cerveza Horario: 3 minutos
Orden de Targets o Metas: Tierra y aire
Nivel | Costo de actualización | Tiempo de actualización | Duración del hechizo | Cost |
1 | NA | NA | 3.75 seg | 11K de elixir |
2 | 9M de elixir | 9d | 4.0 seg | 12K de elixir |
3 | 12M de elixir | 11 días 12 horas | 4.25 seg | 13K de elixir |
4 | 15M de elixir | 15 días 12 horas | 4.5 seg | 14K de elixir |
X-Bow Nivel 8
Costo de actualización | Tiempo de actualización | Daño por segundo | Puntos de golpe |
17M de oro | 17 días | 185 | 4200 |
Bomba gigante nivel 7
Costo de actualización | Tiempo de actualización | Dañar | Area de efecto |
7M de oro | 9 días | 375 | Azulejos 4 |
Bomba de aire nivel 8
Costo de actualización | Tiempo de actualización | Dañar | Area de efecto |
5M de oro | 7 días | 270 | Azulejos 3 |
Campeón real
Nivel | Costo de actualización | Tiempo de actualización | Daño por segundo | Puntos de golpe | Tiempo de regeneración | Nivel de habilidad |
21 | 275K DE | 8 días | 535 | 3940 | 38 minutos | 4 |
22 | 280K DE | 8 días | 540 | 3980 | 38 minutos | 4 |
23 | 285K DE | 8 días | 545 | 4020 | 38 minutos | 4 |
24 | 290K DE | 8 días | 550 | 4060 | 38 minutos | 4 |
25 | 295K DE | 8 días | 555 | 4100 | 40 minutos | 5 |
Buscando escudo nivel 5
Dañar: 1960
Salud Recuperación: 2900
Número of Orden de Targets o Metas: 4
Nuevo objeto mágico: superpoción
La superpoción es un nuevo objeto mágico que te permite potenciar una super tropa en lugar de gastar el elixir oscuro necesario. Cada súper poción aumentará una súper tropa durante 3 días y se vende en el comerciante por 300 gemas. ¡Las superpociones también estarán disponibles como recompensa de los juegos de clanes!
Cambios de juego
También presentamos una variedad de cambios de equilibrio, mejoras de calidad de vida, correcciones de errores y cosas generales que se agregan a la combinación de una actualización. Consulte los cambios incluidos a continuación.
guerras
Al crear una Guerra Amiga, ahora puede seleccionar si la guerra permitirá 1 o 2 ataques por jugador.
Cambios de equilibrio
La velocidad de impacto de Scattershot se ha aumentado de 3.036 a 3.228 segundos y el DPS se ha reducido en 10.
Se ha aumentado el HP de Scattershot
Nivel 1: 3000 a 3600
Nivel 2: 3500 a 4200
jugabilidad
Al final de una batalla, si la habilidad de un Héroe no se usa, el Héroe curará la cantidad de HP que normalmente recuperaría usando su habilidad. ¡Esto ayudará a reducir el tiempo de inactividad del héroe, lo que le permitirá estar listo mucho antes!
Al editar su base, los segmentos del muro de la aldea principal ahora se pueden intercambiar con otros segmentos del muro, al igual que los edificios y las trampas.
Los carros de cañón rotos se retardarán después de ser rechazados si su objetivo ya no está dentro del alcance.
Las unidades ahora tendrán un cálculo de línea de visión más preciso para ayudar con la ruta.
El hechizo de relámpagos ya no tendrá ningún efecto en el castillo del clan. Al igual que los edificios Elixir y Almacenamiento de oro, Lightning Spell no dañará el Castillo del clan.
UI
Se ha agregado una nueva pestaña de Cosméticos a la tienda del juego donde puedes buscar y comprar cualquier cosmético disponible permanentemente, como Hero Skins, cuando estén disponibles para Gems.
La pestaña Recompensa de los Desafíos de temporada ahora tiene algunos botones de acceso rápido para permitir una navegación más fácil a la primera recompensa desbloqueada pero no reclamada.
Cuando esté disponible una actualización opcional que contenga una corrección de errores importante, el juego mostrará un mensaje que te animará a descargar la actualización.
Se ha agregado una opción "Ver máscara" al visitar.
Las animaciones de piel son más elaboradas cuando se ven en el armario y las animaciones más simples en otros elementos de la interfaz de usuario.
Desafíos de temporada
Ahora puede optar por recibir 5 gemas en lugar de una recompensa de recursos si sus almacenes no tienen suficiente espacio.
Se han reducido los requisitos para algunas tareas de la base de constructores en los juegos de clanes y los desafíos de temporada para que estén más en línea con las tareas de la aldea principal.
ID de supercélula
Los jugadores jóvenes ahora pueden crear una ID de Supercell para su cuenta proporcionando la dirección de correo electrónico de un adulto o tutor de confianza.
Correcciones
Se solucionó un problema con el redondeo de los puntos de golpe después de que termina el aura del Gran Guardián. Este problema haría que Heros perdiera su habilidad automática si se quedaran con 1HP cuando el aura del Warden terminara, ya que redondearía los HP a 0.
Se agregaron las decoraciones de Halloween de 2019 y 2020 a Skeleton Run (¡gracias a redditor / u / whysomuchtalkingtho!)
Impedir el acceso a la pantalla de ligas de guerra de clanes para los miembros normales del clan si los datos de la liga aún no se han cargado, lo que evita que los jugadores espíen cuando usan una conexión a Internet lenta o deficiente.
Se eliminó el signo de exclamación (!) Del botón Ligas de guerra de clanes para los jugadores que no tienen acceso a la pantalla.
Se corrigió la pantalla de información de Super Archer y Giant Cannon para mostrar el tipo de daño como "Area Splash" en lugar de "Single Target".
Se corrigió un error en el menú Constructor donde el contenido del menú se reiniciaba mientras se desplazaba.
La reducción de HP para la habilidad Last Stand de Cannon Cart es más precisa al actualizarla 15 veces por segundo en lugar de 5 veces por segundo.
No expulses los carros de cañón de bajo nivel con la habilidad Last Stand desbloqueada si son golpeados por Giant Cannon.
Permita editar diseños con el editor de diseño para jugadores de TH2 que logran acceder al editor a través de la pantalla de guerra.
Se corrigió un error visual que mostraba a las tropas como impulso en las aldeas de otros jugadores cuando tenías una poción de poder activa.
Se corrigió que el escudo de Royal Champion desapareciera demasiado pronto al activar su habilidad.
Se incrementó el brillo de la habilidad Eterno Tomo del Gran Guardián para hacerlo más visible.
Se corrigió un error visual con la habilidad de Royal Champion para que el rebote del escudo comience donde terminó el anterior.
Se corrigió la lógica defectuosa en la IA de unidades a distancia donde atacarían Muros aleatorios.
Se redujo el movimiento en zig-zag del Wall Wrecker cuando se ha desplegado.
Se mejoró la lógica de orientación de las unidades terrestres, lo que permite que las unidades no solo consideren los 3 objetivos más cercanos, sino que también consideren objetivos adicionales si son mucho más fáciles de alcanzar que los 3 primeros.
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