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Choque de clanes escribió:
Hola jefe
Bienvenidos de nuevo a nuestra próxima ronda de avances en la 14 Semana de adelantos del Ayuntamiento. En el adelanto anterior, abrimos el telón sobre el enfoque principal de la actualización de primavera de 2021: el Ayuntamiento 14. Tenemos características aún más interesantes que compartiremos con ustedes durante los próximos días y hoy están revelando una lista monstruosa de cambios en el juego, mejoras en la calidad de vida y reducciones de costos para los jugadores de Town Hall de nivel bajo a medio. ¡Así que agárrate a tu sombrero o martillo de constructor y vamos!
Desafíos iniciales
Los desafíos iniciales son una nueva forma para que los jugadores entre el ayuntamiento 2-6 aceleren su progreso a través de una variedad de desafíos iniciales similares al Pase Plata / Oro. Estos nuevos gratis para jugar Los desafíos iniciales se desbloquean con cada nivel del ayuntamiento y completar cada desafío proporcionará más desafíos para completar.
Nueva pista de recompensas del Pase para principiantes
Hay algunas recompensas deliciosamente tentadoras que se pueden ganar con el Starter Pass. Desde Rune of Gold hasta Book of Building, la pista de recompensas del Starter Pass tiene hasta 5000 puntos para que los jugadores la completen.
Una vez que un jugador asciende al Ayuntamiento 7, todas las recompensas no reclamadas se recolectan automáticamente.
Herramienta de reclutamiento
Hemos realizado una serie de cambios para ayudar a mejorar la experiencia del usuario cuando los jugadores utilizan la función Buscar nuevo miembro.
- Ahora es posible que los jugadores reciban invitaciones sin que también se sugieran en la función Buscar nuevos miembros. La preferencia Invitaciones en el perfil del jugador ahora ofrece 3 configuraciones.
- Recibir invitaciones + recibir sugerencias
- Recibir invitaciones
- No hay invitaciones
- Los jugadores que elijan que se les sugiera en la función Buscar nuevos miembros deben confirmar que todavía están buscando un Clan cada semana para seguir recibiendo sugerencias.
- Las invitaciones para unirse a un clan ahora caducan después de 2 semanas. Esto evitará casos en los que alguien se una a un clan inesperadamente a partir de una invitación muy antigua.
- Ahora hay una ventana emergente de información en Buscar nuevos miembros que brinda algunos detalles sobre cómo funciona la función y explica qué controles tienen los clanes sobre las recomendaciones.
- Los clanes ahora pueden establecer un idioma en su configuración.
Reducciones de costos
En esta actualización, presentamos una serie de reducciones para varios tiempos de actualización y costos de actualización con el objetivo de ayudar a los jugadores a mejorar sus Aldeas aún más rápido. Para obtener una lista completa de reducciones, consulte la información a continuación.
Tiempos de formación reducidos
- Gólem de hielo: 360 segundos → 300 segundos
- Bruja: 360 segundos → 240 segundos
- Súper bruja: 1200 segundos → 800 segundos
Reducción del costo de la pared
- Muro de nivel 12: 3M de oro / Elixir → 2M de oro / Elixir
- Muro de nivel 13: 5M de oro / Elixir → 4M de oro / Elixir
Reducciones de costos a nivel de ayuntamiento bajo y medio
Hemos implementado toneladas de cambios de costos desde el nivel 2 del Ayuntamiento hasta el nivel 11 del Ayuntamiento para ayudar a los jugadores a mejorar más rápido que nunca, ¡con los mayores descuentos aplicados desde el nivel 7 al 10 del Ayuntamiento!
- Los temporizadores de mejora para el Ayuntamiento 2 se han reducido en un 60%.
- Las primeras actualizaciones de tropas en el laboratorio se han reducido significativamente
- Los costos de actualización para el Rey Bárbaro y la Reina Arquera para los niveles 1-50 se han reducido significativamente
- Los costos del nivel 13 del Ayuntamiento se mantienen prácticamente sin cambios
- Para obtener un desglose de los cambios en los costos, consulte las siguientes tablas. Los porcentajes muestran un promedio aproximado de los descuentos aplicados a cada nivel TH. Tenga en cuenta que los costos no se aplican a los muros.
Nivel TH | Costos de oro | Costos de elixir | Costos DE |
---|---|---|---|
4 | - 1% | - 7% | N/A |
5 | - 3% | - 26% | N/A |
6 | - 8% | - 8% | N/A |
7 | - 17% | - 24% | - 54% |
8 | - 24% | - 27% | - 45% |
9 | - 31% | - 26% | - 33% |
10 | - 18% | - 24% | - 32% |
11 | - 7% | - 11% | - 16% |
12 | - 1% | - 2% | - 1% |
Nivel TH | Tiempos de constructor | Tiempos de laboratorio |
---|---|---|
4 | - 3% | - 8% |
5 | - 6% | - 43% |
6 | - 11% | - 44% |
7 | - 14% | - 38% |
8 | - 24% | - 31% |
9 | - 26% | - 24% |
10 | - 20% | - 16% |
11 | - 12% | - 8% |
12 | - 1% | - 3% |
Varias reducciones de costo / temporizador para nuevos jugadores
- Costo de búsqueda / Siguiente ataque reducido en la mayoría de los niveles de TH1-8
- Bárbaros de nivel 1/2: el costo de entrenamiento cambió de 25/40 a 15/30
- El costo de entrenamiento de los arqueros de nivel 1/2 cambió de 50/80 a 30/60.
- El costo de entrenamiento de los gigantes de nivel 1/2/3/4 cambió de 250/750/1250/1750 a 150/300/750/1500
- El costo de actualización de púas / arqueros se redujo en los niveles 1-2
- Se duplicó la capacidad de almacenamiento de recolectores de elixir / minas de oro de nivel 1-4 para que no se agoten después de 3 horas.
Nuevos logros
¡Hemos agregado una gran cantidad de nuevos logros destinados a jugadores de alto nivel para lograr!
No es tan fácil esta vez
Destruye ayuntamientos armados en batallas multijugador
Nivel | Objetivo # | Recompensa de XP | Recompensa de gemas |
---|---|---|---|
1 | 10 | 100 | 20 |
2 | 100 | 800 | 100 |
3 | 2000 | 5000 | 250 |
Compartidor de asedio
Dona máquinas de asedio *
Nivel | Objetivo # | Recompensa de XP | Recompensa de gemas |
---|---|---|---|
1 | 50 | 20 | 20 |
2 | 1000 | 200 | 100 |
3 | 5000 | 2000 | 500 |
* Dado que las donaciones de máquinas de asedio ahora se cuentan para este logro, ya no cuentan para el logro de amigo necesitado.
Excelente trabajo
Impulsar las Súper Tropas
Nivel | Objetivo # | Recompensa de XP | Recompensa de gemas |
---|---|---|---|
1 | 20 | 10 | 10 |
2 | 100 | 100 | 30 |
3 | 250 | 1000 | 100 |
jugabilidad
- Las mejoras en héroes o edificios ya no se cancelan cuando se inicia una actualización y seguirán ejecutándose en segundo plano.
- Los niveles del modo de práctica ahora solo están disponibles en el mismo Ayuntamiento que el nivel, no en uno anterior.
- El temporizador de actualización de laboratorio en curso continúa normalmente cuando el laboratorio se actualiza y se puede terminar con gemas o un libro. Aún no se pueden iniciar nuevas actualizaciones de unidades / hechizos antes de que se complete la actualización del laboratorio.
- Mueva algunos de los obstáculos del nuevo diseño inicial de la aldea más cerca de los bordes para que haya un espacio vacío continuo más grande para la aldea.
- Las recompensas por los primeros 19 niveles del Mapa Goblin después del tutorial se han incrementado para una mejor experiencia de jugador nuevo:
Nivel | Gold | Elixir |
---|---|---|
1 | 1500 | 1500 |
2 | 2500 | 2500 |
3 | 3000 | 3000 |
4 | 4000 | 4000 |
5 | 5000 | 5000 |
6 | 8000 | 4000 |
7 | 8000 | 8000 |
8 | 8000 | 12000 |
9 | 10000 | 14000 |
10 | 20000 | 6000 |
11 | 14000 | 14000 |
12 | 20000 | 10000 |
13 | 16000 | 16000 |
14 | 17000 | 17000 |
15 | 16000 | 20000 |
16 | 24000 | 14000 |
17 | 20000 | 20000 |
18 | 15000 | 30000 |
19 | 24000 | 24000 |
- Los valores para el nivel 20 y posteriores permanecen sin cambios
Cambios de UI
- Los logros ahora se enumeran en un orden más sensato que en el orden en que se agregaron por primera vez al juego.
- Ahora hay una ventana emergente de confirmación al presionar el botón Finalizar entrenamiento en la pantalla de entrenamiento.
- Nuevo icono para DPS máximo de veneno para distinguirlo del DPS normal
- Se puede acceder a la pantalla de investigación del laboratorio durante la actualización del laboratorio
- Mantenga la llama de la insignia de nivel encendida en el hud de combate cuando todas las tropas / hechizos estén desplegados
- Use popover para mostrar cuáles son los nuevos edificios / trampas en la pantalla de actualización TH / BH
Activos 3D
El diseño predeterminado para el rey bárbaro ha recibido un ligero pulido al agregar más triángulos que capturan mejor el carácter y la esencia de su alteza real. Además, las texturas personalizadas aprovechan al máximo los nuevos sombreadores. Planeamos hacer esto con todas las máscaras predeterminadas de cada héroe. Aplicaremos esta nueva tecnología de sombreado a las máscaras futuras, pero no tenemos planes de volver a visitar las más antiguas en este momento.
Cambios en el desafío de temporada
- Al reclamar una recompensa de recursos, si el jugador solo tiene suficiente espacio de almacenamiento para parte de la recompensa, ahora puede tomar cualquier cantidad de la recompensa que quepa y algunas gemas. La cantidad de gemas escala de un máximo de 5 a 1 en función de la proporción de recursos que se tomaron. Por ejemplo, si un jugador toma el 20% de los recursos, recibirá 4 gemas (80% de 5).
- Cuando finaliza una temporada, las recompensas desbloqueadas pero no reclamadas de la temporada se reclamarán automáticamente. Cualquier recompensa que no pueda caber en el almacenamiento se convertirá en gemas de acuerdo con las mismas reglas que si se hiciera manualmente.
- Si un jugador está cerca del máximo y no puede completar los requisitos de un desafío que requiera actualizar una cierta cantidad de muros o edificios, solo tendrá que completar tanto como pueda actualizar. Si están al máximo y no pueden actualizar nada, el desafío se completará automáticamente.
- Nuevos juegos de clanes y desafíos Gold Pass para el hechizo de invisibilidad
- Todos los desafíos de temporada relacionados con ganar batallas con una tropa o hechizo han reducido la cantidad necesaria por batalla a 1 cada uno.
Cambios de iOS
- La velocidad de fotogramas predeterminada para los modelos iPad Pro de 120 FPS se establece en 60 FPS para preservar el uso de la batería. Si desea cambiar a 120FPS, hay una nueva opción de Velocidad de fotogramas más alta en Más configuraciones que le permitirá volver a 120FPS.
- En los dispositivos compatibles, ahora usamos la API de gráficos Metal de Apple. Esto ofrece un rendimiento más eficiente y debería reducir el uso de energía mientras se juega.
- Para utilizar las funciones sociales de Facebook, ahora es necesario otorgar permiso para el seguimiento de aplicaciones cruzadas. Desafortunadamente, esto es requerido por Facebook para que podamos ofrecer esta función. ¡Consulte Supercell ID para conocer las funciones sociales que respetan la privacidad!
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